遊び人をパーティに入れるか入れないか

午後から
打ち合わせで
お客さんが来る

 

部屋に蚊取り線香
焚いておかなきゃ

 

と思う園長

 

落ち着く香りでリラックス

 

相手が落ち着くかどうかは
分りませんけどね(笑)

 

 

 

私好きなんですよ
蚊取り線香
と伝えるのが自己表現

 

好きなんですよ蚊取り線香
スゴイいいニオイですよね
匂ってみてくださいよ
使ってみて下さいよ
と相手にも同意を求めるのが
自己主張

 

この違いを学んだのが
チームビルディングです

 

ちなみに
園長はこの両方とも
ガッツリ持ち合わせています

 

昨夜も
チームビルディング経営塾で
学びの時間を過ごしました

 

再受講の方も多くて
だいぶお互いを知った中なので
蚊取り線香がなくても
リラックスして学べます

 

ゲームをするんですけど

 

いくつかある中で
私が最も苦手とする類のもの

 

なのですが
チームビルディングを
学んだ人たちの中だと

 

この手のゲームは
私のようなタイプは
苦手だってことを
理解して進めてくれる

 

答えを導き出すための
直接的な働きができない
その場を賑やかしてるだけの
私でも認めてくれるのですよ

 

ゲームをすると
その振り返りをして
思ったことをシェアするのだけど

 

その時に私へのコメントは

 

場を和ませてくれた

 

が圧倒的(笑)

 

 

ゲームだから許される
とももちろん思いますが

 

これを実社会で行えたら
救われる人って
とても多いと思いませんか

 

ドラクエでいったら
遊び人という職業を
良しとするか否かと思って

 

普段の戦闘では
指示したことを無視して
遊び出し
呪文も覚えないしと
役に立たないことこの上ないけど

(あれ?私じゃない?)

 

パーティーにいると
運の良さを上げる

 

カジノに入る前は
必ずパーティーに加える

 

レベルアップが早くて
転職して賢者になると
最強呪文を使えるようになる

 

 

設定がとても
考え込まれているキャラだと
感じるんですよね

 

 

今回のこのゲームでも
誰が何をするって
誰かが決めて進めない
自分のできることを
積極的に行う

 

私はこのゲームにおいて
自分が役に立つとは
思えないので
そこでは引く

 

リーダーなんかなったら
チームが困るのがわかるもの

 

逆に何かの
決断しまくって進める
ゲームなら
私と組むと最強です
迷いがないので

 

この特性を
チームで活かすために
使えるのが

 

効き脳診断

 

自分のことでも面白いです

 

また子どもの
特徴を知るためには
WISC(ウィスク)
というテストがあります

発達の度合いを
調べるテストしても
有名ですが

 

育児をする上で
とても有意義な情報を
得ることができるので
おススメです

 

我が家の子どもは
3人とも受けましたよ

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